World of Pigs 1.0

World of Tanksというオンラインゲームで豚が戦車に乗っています。せまいです

Grim Dawn(Ver. 1.2.0.3)今まで作ってきたビルドのまとめ その8(1.2.0.0~追加分)

 2/27時点で既に1.2.0.4とHotfixの1.2.0.5が来ていますが、ここらで1.2.0.0以降に作ったキャラクターを『新規作成』と『リビルド』の2回に分けて紹介していきます。

 1.2では全般的にヘルス再生が強化されたほか、属性では相対的に生命力と雷(感電DoT)がやや優遇された感があり、そして新要素である破砕(サンダー)の影響をあまり受けずに済むこともあってペットビルドがアホほど強く(扱いやすく)なりましたね。特にシャーマン系はビーストコーラーセット+ブラックスカージが鉄板になってしまったので、ここらは流石に次あたりでナーフ待ったなしなんじゃないかなと思います。

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■新規作成組

タクティシャン(ソルジャー×インクィジター)
◆イーサー二丁拳銃タクティシャン
名前:American dog
属性:イーサー
メインスキル:カデンツ+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆
萌えポイント:二丁拳銃が気持ちいい
萎えポイント:エレメンタル→イーサー変換が不十分

Tactician, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 に、二丁拳銃してぇ~~~!という男子の根源的な欲望に従って作ったビルドその1。他のキャラクターをリビルドしているうちに少なくなってしまったイーサーで検討。そうすると自動的にラトニックスブラスターを持つことになるわけで、どうも二丁拳銃は選択肢が少ないような。ともかくラトニック銃だとアポステイトかパラディンが鉄板と思われるが、そういやカデンツもイーサー化できたなということで今回はタクティシャンにしてみた。二丁拳銃のバリバリ感はなかなか気持ちが良かったのだがエレメンタル成分がイーサーに変換しきれていなかったりして強さは微妙。そのうちどうにかしようと思っているうちにタクティシャンで別のビルドを思い付いてしまったため既にリビルド済。またイーサービルドを考えねば……。


デスナイト(ソルジャー×ネクロマンサー)
◆生命リーピングハーベストデスナイト
名前:Gyudon
属性:生命力
メインスキル:リーピングアーク+ボーンハーベスト
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:攻撃力と生存性のバランスが取れて扱いやすい強さ
萎えポイント:ペット成分が活かせていない

Death Knight, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 貴重なグリムドーン配信を見ていたらボーンハーベストをメインに据えたビルドの話が出ていて、そういや作ったことないなと思って組んだやつ。ボーンハーベストの取っ散らかった属性はブラッドナイトセットでお手軽に統一。レリックスキルのリーピングアークを通常攻撃として使用しつつ合間に本気を出したボンハベを入れていく。割と鉄板装備でサクサク作れるがA耐性下げに振れ幅のある両手武器、死門の守護者の良品探しがちょっと面倒かもしれない。あと組み始めてすぐのタイミングでWikiにペット要素も活かした死門+ブラッドナイトのデスナイトという、自分が切り捨てたところを活かしたビルド例が上がってしまったので敗北感がすごい。ついでに死ぬほどどうでもいい話をしておくとこのあたりで豚肉料理のキャラクター名が尽きてきて他の肉料理を解禁した。本当にどうでもいいな。


ウォーロード(ソルジャー×オースキーパー)
◆物理の熱情ウォーロード
名前:Jingisukan
属性:物理
メインスキル:正義の熱情+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:殴られるほど強くなる
萎えポイント:火力はそこそこ

Warlord, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 倉庫キャラがわりとやばい性能のダブルレア武器を隠し持っていることに気付いたので作成。格納場所的にはグリムドーンを初めて割と初期に拾ったようだが当時は若く強さに気付いていなかった模様。マーコヴィアンセットと組み合わせたあたりでどうも某サイトで紹介されているつよつよウォーロードと似た構成になっていることに気付いて情報をシャットダウンしたので、たぶんメイン以外のスキル構成とか星座とかは違うんじゃないかなと思う。なので比較はできないが、ド安定の耐久力でまさにウォーロード強しという感じに仕上がった。素でも頑丈だが攻撃を受けたりヘルスが減ったりすると興奮のあまり10個以上のスキルが順次発動してさらに強くなっていくドMである。SR80-81は特に盛り上がることもなくクリア。まあもし作るなら某所で紹介されている方を参考にしたほうがいいんじゃないかと思う。

今回のやばい武器その1。こういうのをビルド例として出すのはどうなんだろうな。接辞はシングルレアでもいいけど、接尾辞は熱情にボーナスが付くオブ ファーヴァーが欲しいところ。


パイロマンサー(デモリッショニスト×オカルティスト)
◆カオス二丁拳銃パイロマンサー
名前:Zangi
属性:カオス
メインスキル:ファイア ストライク+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:集団相手の高火力
萎えポイント:DAが低い

Pyromancer, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 に、二丁拳銃してぇ~~~!という男子の根源的な欲望に従って作ったビルドその2。遠隔ファイアストライクは後続のブリムストンがかなりの高火力で、二丁拳銃にして手数を倍にしてバリバリ撃てばブリムストンもその分大量にブリブリしてくれる。素でもカカシ単体相手に15秒程度でリセット可能な火力があるうえ集団相手ではさらに輝くので、SR80-81あたりでも遠くから敵の群れに叩き込めば相手がこちらに来る頃には半壊しており、遠隔ビルドでも敵に貼り付くことになりがちなこのゲームでは珍しく射撃キャラっぽい戦い方ができる。というか防御面はDA2600程度でヘルスも心もとないので囲まれると死ぬ。まあポゼッションとBWCのOA&ダメージ減少のおかげか見た目よりは案外なんとかなったりもするが。肩は妥協品なのでそのうち変更したい。


エレメンタリスト(デモリッショニスト×シャーマン)
◆感電ストームトーテム建築士
名前:Iekei Ramen
属性:雷
メインスキル:ストームトーテム
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆☆
萌えポイント:感電DoTがしゅごい
萎えポイント:死ぬときはあっさり逝く

Elementalist, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 ストームトーテムを強化する雷セット装備には、雷フラットを強化するエレメンタリスト・ヴィンディケイター向けの光のガーディアンと、感電DoTを強化するドルイド・ヴィンディケイター向けのルドリガンの誇りという2点が用意されているが、今回はDoTを積みつつ耐性減少とクリティカルダメージとヘルス再生を上げたいという考えからエレメンタリストでルドリガンセットを選択してみた。その結果がこの100万DoT越えである。

ウヒョ-

 リチャージ2.1秒で一回あたり4本、最大6本で次々に建て替わるストームトーテムと、トーテムにアサインしたリチャージ1.0秒のウルトスの手が大量のDoTを生み出して非常に気持ちのいいダメージが出る。独特のパリパリ音も良い。耐久面は高ヘルスに加え、ヘルス再生も常時4,000以上あり十分、と思いきや物理耐性が脅威の4%なのでSR深層でネメシスに殴られると死ぬ。まあ逃げ回ればいいじゃんという感じでSR90-91も問題なくクリア済だが、もし防御面を強化するなら素直にドルイドにしてダメージ吸収を積むのがいいんじゃないかと思う。


ピュリファイア(デモリッショニスト×インクィジター)
◆エレメンタル遠隔FSピュリファイア
名前:Fried Chicken
属性:エレメンタル
メインスキル:ファイア ストライク+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:超火力ファイアストライク
萎えポイント:ダブルレア武器ビルド

Purifier, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 メインクエストを進めていてポロリンチョしたヤバげなダブルレアを見せびらかすために作ったビルド。パイロマンサーの項でも触れたが遠隔ファイアストライクはブリムストンをばらまいてナンボみたいなところがあって、その点ウグデンボーグアルケインウィーバーはファイアストライクが66%貫通するので敵集団に撃ちこむとその分多くばらまかれてとんでもない火力になる。特に4発出るストームスプレッドや3連発のシャドウフレイムがエグく、ちょっとズルいかもしれないがアイコン砦の4体纏まっているところならカカシが10秒で溶ける。耐久面は正直限界があるので、SR75-76とか80-81あたりを超火力で制圧して気持ちよくなる用。接頭辞はよく出るシーリングとかで妥協しても十分強いんじゃないかな。

↓カカシリセット10秒

Grim Dawn 1.2.0.4 Elemental Purifier test 10 sec. - YouTube

 

今回のやばい武器その2。名前が長い

カンジュラー(オカスティスト×シャーマン)
◆カオスペットカンジュラー
名前:Butatama
属性:カオス
メインスキル:サモン ブライアソーン、サモン ヘルハウンド
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:久々の純ペットビルド
萎えポイント:よくある構成

Conjurer, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 1.2で強化されたし新しくペットビルドでも作るかと思い立ち、当初はリチュアリストで組んでいたはずが、カバリストを経て気付いたらカンジュラーになっていた。耐性が稼ぎやすすぎるのが悪い。上でも少し触れたが最近のペットカンジュラーはとりあえずビーストコーラーセット+ブラックスカージを装着し、他の部位で属性を変換、統一していくのが雑に強く、今回は指輪とオフハンドで物理とエレメンタルをカオス化している。武器とレリックと腕から時限ペットがわらわらと沸くので戦闘中は結構な大所帯になる。SR90-91とか魂のラヴァジャーくらいなら問題なしなのだが、もはやこのビルドが強いのか単にペットビルドが強いだけなのか分からないくらいになっている。実はもうリビルド済。

 

骨ビルドでもないのに結構な大家族


スペルブレイカー(ナイトブレイド×アルカニスト)
◆裂魂キャリテンスペルブレイカ
名前:Ice Cream
属性:冷気
メインスキル:キャリドアのテンペスト
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:ついに裂魂が使えた
萎えポイント:もうちょっとだけ攻撃範囲が欲しい

Spellbreaker, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 鍵ダンジョンボスが落とすMIレジェンダリー武器、という立ち位置でありながら、同時に落とす指輪の方がレア度が高く使い道も多いことから「また裂魂か」「指輪をよこせ」「MIレア武器の方がマシ」とさんざんな言われようの裂魂。とはいえスペック自体はヘルス変換ありOAボーナスあり大幅なクールダウン短縮ありアイテムスキルありと優秀だし、多く手に入るということは厳選が容易でもあるわけで、良品をなんとか活かせないか考えて生まれたのがこちら。キャリテンの雷・火炎が冷気化される=エレメンタルフラットがフル活用できるわけで、自分が作ったキャリテンビルドの中では最も高火力に仕上がった。SR80-81はクリア済。

※レリックのバフスキル発動中

 

ヴィンディケイター(シャーマン×インクィジター)
◆刺突遠隔ヴィンディケイター
名前:Chicken Nanban
属性:刺突
メインスキル:サヴィジリィ+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:なんとか刺突ビルドが作れた
萎えポイント:明らかな火力不足

Vindicator, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 50人以上キャラクターがいるのに希少種になってしまった刺突ビルドを何とかしようと思って作ったやつ。刺突遠隔のヴァルダンセットは性能を見ての通りタクティシャンかピュリファイア向けだが、エレメンタルを刺突に変換できるならサヴィジリィでもええやんけと思い、敢えてヴィンディケイターで組んでみた。さらにフルセットにするとWPSが余るしシャーマン側のスキルボーナスがほぼないので、武器をシルバーボルトに持ち替え。結果、両手遠隔ビルドながらそこそこの耐久はあるが、フルセットボーナスのWPS、ヴァルダンの切り裂きを失った結果全てのWPSがよわよわ揃いで明らかに火力不足になってしまった。SR80あたりもクリアはできるのだが、一度も死んでいないのに残り時間が5分を切っていたりとなんとも微妙な仕上がりである。刺突ビルドはまじでなんも分からないし、分からないくせに余計なアレンジをするなと言われたら何も言い返せないから困る。


リチュアリスト(シャーマン×ネクロマンサー)
◆生命オブリビオンアポステイト
名前:Nick Jugger
属性:生命力
メインスキル:オブリビオン
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:ヘルスの回復力がすごい
萎えポイント:単体火力は不足気味

Ritualist, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 またしても作ってしまったオブリビオンビルド。そろそろナーフが怖い。今回は闇き者セットでウェンディゴトーテムを強化して全然死なないマンになろうというのがコンセプト。①1本あたり毎秒4,200、2本で8,400回復するウェンディゴトーテム ②LS率34%からくるオブリビオンでのヘルス吸収 ③サイフォン ソウルズ・ウェンディゴのマーク・形成一変・デヴァウリングスウォームでの自動・持続吸収 ④吸収効率を上げるライフ吸収耐性15%減少 という4点により、ワンパン即死さえしなければ一瞬でヘルスが回復し、SR80-81のボス2体くらいなら同時にフェイスタンク可能な耐久性を得た。一方攻撃面では単体火力の積み増しがないのでやや物足りない。トーテムのリチャージが1本あたり5秒かかることもあり、次々に殲滅して進んでいくような戦い方は向いていない。

 なお、オブリビオンは、装備可能なレベル60以降ではあるが、割と困りがちなネクロマンサーの育成に使えるので一応基本系を紹介しておく。 

Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 ベルトはカオス→生命変換がなるべく高く、耐性が稼げるものが望ましい。武器と指輪2点で生命力耐性-35%できるので相方のマスタリーが生命力耐性下げを持っていなくても大丈夫なのがポイント。今回のリチュアリストの場合、LV59までプライマルストライクで育成してLV60でこの形に切り替えたが、武器と指輪をレベル帯ごとに上位版へ更新しつつ最後まで全く問題なく進めることができた。もちろん部位的にローカーセットで使用可能。低装甲をカバーしてくれるオブリビオンファンブル付与25%が頼りになる。 

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次回はリビルド組。あと新規作成で存在を忘れているのがいそうなんで思い出したら併せて紹介します。早めに書き終えてLastEpochやりたい。

Grim Dawn(Ver. 1.1.9.8)今まで作ってきたビルドのまとめ その7(追加分)

気付いたら新規に2人作って4人リビルドしていたのでその分の追加です。

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■新規作成組

ウォーロード(ソルジャー×オースキーパー)
◆物理ビオンウォーロード
名前:Hamburg Steak
属性:物理
メインスキル:オブリビオン、メンヒルの盾、フォースウェイブ
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:フラッシュフリーズとか特殊なのを除いて唯一使ったことがなかった攻撃スキル、メンヒルの盾をついに使えた
萎えポイント:DoT特化で作った方が強いんじゃないか説がある

Warlord, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 オクタヴィアスセットで強化したメンヒルの盾とフォースウェイブのリチャージ時間を、100%物理に変換したレリックスキルのオブリビオンで埋めていくスタイル。盾持ちウォーロードという時点で間違いなく頑の丈なわけで、そこにオブリビオンによる継続的なライフスティールとファンブル付与が加わればまあ戦えない訳はない。オブリビオンのダメージは片手剣なのでDPS10万に満たず、スキマ時間の有効活用といった感じではあるが、スキルポイントがカツカツなところをレリック一つで対応できるなら十分だろう。と言いつつ実際は素直にメンヒル+FWを強化した方が強いんじゃないかという気がしなくもないが、幸いそういうビルドは作ったことがないので比較せずに済む。


アポステイト(インクィジター×ネクロマンサー)
◆生命力(いのち)を抹消(け)す者
名前:Wiener Sausage
属性:生命力
メインスキル:抹消、ワード オブ ペイン、サイフォン ソウルズ
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆☆
萌えポイント:アルカニストじゃないのにイーサーレイが撃てる
萎えポイント:所詮はパチモン

Apostate, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 自らをアルカニストだと思い込んでいるアポステイトが、それを否定する相手をアルカニストの秘技、イーサーレイで抹消していくというコンセプト。

 オフハンド、トウム オブ ザ アルケイン ウェイスツのアイテムスキルである抹消は、詠唱速度参照のチャネリングスキルで貫通するビーム状の……要は色違いのイーサーレイである。スキルのプロパティとしてはA耐性下げ35%とクリティカルダメージ60%が際立つ一方、メインスキルとして扱う場合は①武器ダメージ参照がないのでフラットダメージの上乗せができず、②スキルによるライフスティールもできない、という難しさがあり、実のところ抹消ビルドは何度もtoolsで組もうとしてはピンと来なくて消していた。抹消だけに。今回、①についてはクリティカルダメージ倍率をさらに積み上げ、それでも不足する分は継続的にダメージを与える他スキルを複数用意することで、②についてはラダガンセットによる懲戒のオーラのスキル変化やサイフォン ソウルズ、星座スキル諸々でチューチューし続けることでそれぞれ解決できたので、強さ以前に割と満足度が高い。SR80クリア済み。魂のラヴァジャーに1回挑んでみたところ後半押し負けたがそこそこ戦えるくらいの強さはある。

 DPSは11万くらいしかないが、クリダメが最大3倍くらいまで伸びるのでなるべくクリティカルを出したい


■リビルド組

ブレイド マスター(ソルジャー×ナイトブレイド
◆冷気ヴォレイドマスター
名前:Kakuni
属性:冷気
メインスキル:ヴォレイシャス リーチ、ブリッツ
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:オースキーパーじゃないのにアイ オブ レコニングが出せる
萎えポイント:所詮はパチモン

Blademaster, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 自らをオースキーパーだと思い込んでいるブレイドマスターが、それを否定する相手をオースキーパーの秘技、アイ オブ レコニングで罰していくというコンセプト。

どこかで聞いたような話である

 レリック、ユゴールの飢餓のアイテムスキルであるヴォレイシャス リーチは、攻撃速度参照のチャネリングスキルで移動しながら回転切りを……要は色違いのアイ オブ レコニングである。スキルのプロパティとしてはスキル自身にライフスティールが8%付いている一方、武器ダメージ参照は35%止まりのためライフスティールの上乗せが難しい。今回はライフスティール率を31%まで上げたうえで治癒向上も26%付けて力技で乗り切ることにした。諸々計算するとヴォレイシャス リーチの最終的なLS率は約24%くらいになるので十分だろう。DPSは22万超あり、自分が作ってきたアイテムスキルビルドとしては最も高いはずなのだが、アイ オブ レコニングと同じく表記ほどのダメージが出ている気はしない。そのあたりのちょっと物足りない部分はなかなかいい感じのダメージを出してくれるブリッツでカバーしている。なお、アルカモス サイスは本当は攻撃速度が上がる接辞が欲しかったのだが掘るのが面倒で妥協した。SR80クリア済。


ウィッチ ハンター(オカルティスト×ナイトブレイド
◆遠隔貫通連発毒酸アマラスター
名前:Chocolate Coverd Bacon
属性:毒酸
メインスキル:アマラスタのブレイド バースト
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:遠隔遠隔遠隔遠隔遠隔遠隔遠隔遠隔遠隔貫通貫通貫通貫通貫通貫通貫通連発連発連発連発連発連発連発連発連発
萎えポイント:クリック位置が離れると射撃してくれなくなる

Witch Hunter, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 アマラスタのブレイド バーストを遠隔攻撃で貫通させたいな……という夢と、リチャージ無しで連発したいな……という夢を同時に叶えてしまったドラえもんもビックリなビルド。代償として冷気ダメージの半分が火炎に変換されてしまったり貫通率も40%止まりだったりするが、それでもDPSは180,000以上になる。ABBは着弾地点から半径5.5mというこの手のスキルとしては驚異的なダメージ範囲を持ち、しかも子弾が飛びますとか連鎖しますとかのケチ臭い話ではなく当たった瞬間範囲全体にダメージが入るので、集団相手に貫通するとダメージが2倍3倍と膨れ上がり、思った以上に殲滅力が高い。貫通した際必ず後ろに敵がいた場合のDPS期待値は1.6666…倍になる。一方で使いづらい点として、スキルの射程が通常攻撃より短く、範囲外をクリックした場合は移動するでも通常攻撃するでもなく完全に立ち止まってしまう。いやまあ通常攻撃されてもそれはそれで困るのでやむを得ない仕様なのだろうが、乱戦で無意識に遠くの貫通先を狙ってしまうといきなり棒立ちするので割と危険だったりする。ちなみに武器の両手銃ウグデンボーグ バイルランチャーは、接頭(ヴェノムファング)、接尾(オブ ザ ヴェノムクロウ)どちらにもリーサルアサルト+4が付いている接辞が存在するので、普段からウグデンブルームマラソンしていればビルド例くらいの良品は自然に手に入る。SR80もクリア済みだが、ABBのダメージ量やスキル変化には1.2で大きめの調整が入るそうで、作成したばかりなのにいきなり先行き不安になってしまった。

 三神の秘密会議所で壁に貼り付くとカカシを狙っても撃ってくれなくなるくらいの射程。意外と短い。


ソーサラー/ソーサレス(デモリッショニスト×アルカニスト)
◆炎雷パネッティソーサレス
名前:Butakimuchi
属性:火炎、雷
メインスキル:パネッティの複製ミサイル
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:今度こそパネッティでちゃんと戦えるビルドになった
萎えポイント:ヘルス不足

Sorcerer, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 長いことネグレクトしていた火炎モータートラップソーサレスを、一度イーサーメイジハンターで失敗したパネッティの複製ミサイルでリビルド。今回は巷で微妙と噂のインヴォーカーセットを使ってみた。パネッティのDPSはメイジハンター時代の約1.5倍となる120,000超まで増え、クリティカルダメージ倍率も諸々込みで130%近くまで伸びたおかげで大分殲滅力が上がり、十分戦えるようになった。相変わらず群衆相手に撃った際のパネッティは美しくて良い。攻撃面はさておき、MIの接辞で盛っても12,000程度と根本的にヘルスが足りないのが難しいところ。個人の感覚としては最低でもヘルス14,000、できれば17,000くらい欲しい。実際の硬さはさまざまな要素で変わるので無理にこだわる必要はないのかもしれないが、いや、でも12,000はな……。世の中には4桁ヘルスで走り回る人もいるそうだが自分のプレイヤースキルではたぶん対処できないと思う。SR80はアイアンメイデンとコンニチワした瞬間に一回突然死したがそれ以外は問題なく時間内クリア済。

パネッティ きれい おれ すき


メイジ ハンター(アルカニスト×インクィジター)
◆イーサー両手遠隔WPSメイジハンター
名前:Teriyaki Mcburger
属性:イーサー
メインスキル:ベロナスの激怒+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:パッと見よりは強い
萎えポイント:ダブルレア前提のビルド例という禁じ手

Mage Hunter, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 他のビルドでメインクエストを進めていたところポロリンチョしたこちらのダブルレアを使うビルド。

 これはあくまでアイテム紹介であり決してダブルレア自慢ではないです

 そもそも武器のダブルレアは防具に比べて強い気がするうえ、両手武器なので実質二つ分、さらに接辞自体もアルカニストにピッタリンコだったので、折角の機会だしということで作ってみた。ちなみに最近ビルドを考えるのは使用するスキルが起点になることが多く、今回のようなケースは稀。通常攻撃代替スキルが所詮はベロナスの激怒だし、WPSもスキル変化なし、レリックとメダルの力も借りて無理矢理発動率100%まで引き上げているので大分ショボくれた感じもするが、フラットダメージやクリティカルダメージ倍率をそこそこ盛れたおかげかギリギリ及第点のダメージは出る。耐久面はメイジハンターお得意の実数&割合ダメージ吸収と標的のダメージ減少がスーッと効いて案外持つ。DAが足りないのは星座スキルで補完。総合的にはダブルレアを使ってる割にはこんなもんかという気がしなくもないが、まあぶっちゃけこの武器そのものがそんな強くないから……。SR80はクリア済。骨狩り狂セット効果でシールがペタペタ貼れるのは快適でよい。


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おわり。
第6回を書いて以降、2024年にDLCが出るといううれション待ったなしの大ニュースが発表されましたが、それ以前に秋から冬にかけて出る予定のバージョン1.2でも大きくプレイフィールが変わる調整が入るようなので、それまではいったん落ち着いてのんびり素材でも集めておきます。

ついでに、個人的な大ニュースとしては、火炎糞便投擲サバターでついにキャラガドラ征伐に成功しました。

Grim Dawn 1.1.9.8 Fire Feces Saboteur vs. Callagadra - YouTube

達成感は大きいですがこれで燃え尽きた感も。上記の新バージョン待ちのことなどもあって新たなビルドを組むことも暫くはしません。しないと思います。たぶんしないんじゃないかな……。

Grim Dawn(Ver. 1.1.9.8)今まで作ってきたビルドのまとめ その6

第六回はヴィンディケイターからオプレッサーまでの6クラス。これでついにグリムドーンのビルド紹介も最終回!うおーついにグリムドーン隠居だ!!なお纏めている間に4人ほど作成やリビルドしている模様。

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31.ヴィンディケイター(シャーマン×インクィジター)

◆雷遠隔プライマルストライカ
名前:2H01
属性:雷
メインスキル:プライマル ストライク
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:ほとんどTier2以上の星座構成
萎えポイント:攻撃速度が低い

Vindicator, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 後続含めてフルマックスに伸ばした遠隔プライマルストライカー。どれだけの意味があるかはさておき、Tier1星座が梟に振った4ポイントのみで他は全てTier2以上なのがお洒落ポインツ。通算4人目、自分で1からビルドを考えた中では2人目で、前後に作った数人はその後調整やリビルドなど手を加えているが、これは作成してからほとんど触っておらず、当時の謎コンポネ選びとかを今に残すシーラカンスのようなキャラクターである。攻撃速度が150%台とかなり遅いのと、クロスボウの攻撃音やエフェクトが地味なのが難点。この次に紹介する生命PSリチュアリストもそうだが、サヴィジリィを一時バフ目的で左クリックに割り当てると移動したいのに射撃してしまうことがあり、それがストレスで使わなくなった気がする。SR75-76はクリア済み。


32.リチュアリスト(シャーマン×ネクロマンサー)

◆生命貫通プライマルリチュアリスト
名前:Abeno Vital
属性:生命力
メインスキル:プライマル ストライク
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:撃っていれば死なないライフスティー
萎えポイント:妙に柔らかい

Ritualist, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 プライマル ストライクが100%貫通するイーサー両手銃の魂渦を、ライロック マークのスキル変化で100%生命力に変換している。DPSは250,000を超え、遠隔型としてはなかなか高い威力を持つ。素のライフスティールが47%あるうえスキル変化で20%上乗せされ、合計67%とアホみたいな吸収率になるので攻撃していれば絶対死なないマン。しかし防御面は妙に柔らかくヘルスがガシガシ削られるため、常に撃ち続けていないと死ぬサメみたいなキャラクターである。そして気絶と減速以外のCC耐性が壊滅的なので、SRだと凍結やスキル妨害が原因で手が止まり割とポックリ行く。一応SR80はクリア済。遠隔型にする前は両手近接で組んでいた形跡があるのだが正直記憶にない。

 

33.アルコン(シャーマン×オースキーパー)

◆生命出血DoT型アルコン
名前:Cutlet Curry
属性:生命力、出血
メインスキル:グラスピング ヴァインズ、デヴァウリング スウォーム
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:まともに戦えるDoTビルド
萎えポイント:単体火力はイマイチ

Archon, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 そういや出血ビルドって作ったことねーな、ていうかDoTビルド自体作ったことねーや、とある日ふと気付いて作成。より正確には生命力(の持続ダメージ)と生命力減衰(DoT)と出血(DoT)で継続的にダメージを出力し続けるという構成である。デヴァウリングス ウォームのウルトラ耐性下げに、アミュレットのエンピリオンへのスキル変化による耐性下げ増加が加わり、生命・出血共に耐性減少幅は150%前後となかなかのもの。SRだとグラスピング ヴァインズのCCが効いてなかなか快適に過ごせるのだが、単体火力はやや物足りず、魂のラヴァジャーも倒せはしたが逃げ回りながら10分以上かかった。とはいえSR75-76ならボス2体ずつ相手できるくらいは頑丈なのでそれほど時間がかかる感じもしないし、自分が作ったDoTビルドの中では一番まともに戦えるというのは間違いない。


34.アポステイト(インクィジター×ネクロマンサー)

◆生命イグナファーアポステイト
名前:Butashabu
属性:生命力
メインスキル:イグナファーの炎
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:ヘルスをシュゴゴゴゴと吸い続けられる
萎えポイント:はるかにDPSの高いイグナファービルドがWikiに存在してしまう

Apostate, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 スキル変化をモリモリモリッチョしたイグナファーの炎で戦う。グリムドーンにはレベルを上げればほぼそのまま戦えるスキルと、スキル変化を盛ってナンボみたいなスキルがあって、イグナファーは明らかに後者だと思う。

カオスダメージは90%近く生命力属性に変換している

 素のライフスティールが36%で武器ダメージ参照が74%なのでイグナファー本体でのライフスティールは約27%、スキル変化の26%を加えて合計LS率は53%にもなる。これをチャネリングスキルならではのダメージ発生レートでダイソンばりに吸収するので、見た目以上に頑丈である。DPSも300,000を超えてなかなかいい火力……のはずなのだが、ピュリファイアの報復イグナファーでDPS500,000オーバーというのをWikiで見てぐぬぬとなってしまった哀しい子。SR80はクリア済み。ラヴァジャーには返り討ちにされたが頑張れば行けそうな気はする。


35.パラディン(インクィジター×オースキーパー)

◆銃盾熱情パラディン
名前:Tonkotsu Ramen
属性:火炎
メインスキル:正義の熱情+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆☆
萌えポイント:初めて自分で一からビルドを考えたキャラクター
萎えポイント:攻撃力には限界を感じる

Paladin, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 ゲーム内では3人目、一からビルドを考えながら育てた初めてのキャラクターなので当然思い入れは深い。当初は二丁拳銃にするつもりだったが、初心者がみな通る道としてあまりの柔らかさにエリート以降即死を繰り返し、そっと盾に持ち替えてこの形に。マスタリーの噛み合わないエンバーズ コーリングセットを敢えて3点採用し、冷気を火炎に変換しつつOADAボーナスを得ているのがお洒落ポインツ。スキル変化の仕組みとかもよく理解できていない状態で作成した割にはいい感じに仕上がっている。作成当時のバージョンは確か1.1.9.2だったと思うが、その後ストロングホールドのセットボーナスが全スキル+1から+2にされたのを始め、何故かバージョンアップのたびにバフの対象に含まれて勝手に強くなり続けており、1.1.9.8でも微強化されていたりする。サンキューZantai。SRはかなり安定する方で80も問題なくクリア済。一方単体攻撃力(とそこからのライフスティール)はやや不足気味で、モグドロゲンやローカーは貼り付きで倒せるが魂のラヴァジャーには押し負けるレベル。一旦完成したのちも星座やスキルポイントの割り振り等々微調整しているが、近いうちにズボンヌを履き替えつつ大きめの調整を検討中。

 

◆支援特化パラディン
名前:Support Specialist
属性:サポート選任なので特になし
メインスキル:各種回復・バフ・デバフ・CC
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆☆
萌えポイント:仲間を強力にサポートできる
萎えポイント:一緒にプレイする仲間がいない

Paladin, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 マルチプレイ用のサポートビルド。元々は「自分ではペットを飼っていないのにやたら懐かれるタイプの人」というコンセプトだったので、ペット3職を外して作成。SR100以上の深層にマルチで挑戦するサポートビルドは物理耐性をガッツリ稼げるデシーヴァーあたりが使われるらしいが、こちらはSR75-76周回やスーパーボス戦で気持ちよくなっていただこうという姫プ向きの構成である。接待する相手の属性などに合わせて胸装備を着替えたり、ドリーグの接ぎ穂の付け替えで柔軟に対応できる。30,000前後のヘルス、約50%の物理耐性と盾持ちであることに加え、そこそこのヘルス再生や複数のヘルス回復スキルがあるので頑丈だが、攻撃面では終わってるので一人では何もできない。当時とは一部構成を変更しているが、Wikiに初投稿したビルドだったりする。

[V1.1.9.1] 支援特化パラディン - Grim Dawn 日本語wiki Wiki*

 

◆ヘルボーン報復熱情パラディン
名前:Roast Pork
属性:火炎(報復)
メインスキル:正義の熱情+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:貴重な報復ビルド
萎えポイント:Wikiにもっと強そうなヘルボーン報復パラディンのビルド例が存在する

Paladin, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 元々通常版のヘルボーンをデモリッショニストやインクィジター入りのクラスで育成に使うことが多く、いずれは神話級も使ってみたいと考えており、2人目の報復ビルドを作りたい欲が高まったタイミングで作成した。報復ダメージの効果か、カカシリセットも17秒程度と遠隔射撃ビルドとしてはなかなかの火力。SR80はクリア済みだが、ヘルスが低くダメージ軽減や回避が少ないこともあって急死することがある。あとインクィジター シールも正義の熱情も発動していない状態だと冷気・雷耐性が80%を割ってしまうというデンジャラスな一面も持つ。実はこれらの不足する生存性を完全にケアできているヘルボーン報復熱情パラディンのビルド例がWikiに存在しておりぐぬぬと(略)。


36.オプレッサー(ネクロマンサー×オースキーパー)

◆生命力時限ペットオプレッサー
名前:Pressed Ham
属性:生命力
メインスキル:リープ スピリット、サモン ブライト フィーンド
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:ペット3職以外の実用的なペットビルド
萎えポイント:ペット3職で組んだ方が強いのではという疑念が常に存在する

Oppressor, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 物理WPS型で組んではみたけどリビルドしたくなったオプレッサーを、かつてリーパーでポシャった「時限ペットだけで揃えればペットの耐性気にしなくてもいいよね」というコンセプトで組み直し。ステータス画面上のペットのダメージボーナスはだいぶ控えめだが、生命力ダメージボーナスや一時的な全ダメージボーナスが合計1100%以上あり実戦での不足感はない。レリックのトグルスキルってペットにも効いてるよな……?呼び出せるペットの数は主砲のリープ スピリットが5、親近感のある毒デブが3、腕装備のスキルで出てくるオバケが3、星座スキルで呼べる犬が1で計12体、これに常駐・プレイヤーボーナス型のエンピリオン2体をしれっと加えれば最大14体になる。もちろんエンピリオンは殆どダメージを出さないが、耐性減少と、なにより時限ペットがみんな消えてしまってもこいつが残っているから寂しくないという重要な役割を担っている。オバケ召喚は自分が敵を倒した時限定だが、リープ スピリットのビーム部分等で自分でも多少はダメージを出せるため、SR道中なら割とコンスタントに召喚できる。ペット職なのでヘイトを稼ぎたくない一方、攻撃しないと毒デブしか呼び出せずジリ貧になるのが悩ましいところ。オースキーパー入りペットビルドのメリットとしては、生存性の高さ・耐性下げが自動・移動スキル持ち・オリジナル感が出せる、といった点。SR80は特に問題なくクリア済み。やや苦戦したが魂のラヴァジャーも撃破している。

それなりの数出る。ヘルスはだいたい30000前後で耐性も低いがまあ次を呼べばいいので

◇物理の熱情オプレッサー

Oppressor, Level 100 (GD 1.1.9.8) - Grim Dawn Build Calculator

 最初に作った正義の熱情+WPS。攻撃速度が遅かったり足がクッソ遅かったりでピンとこなかったのでほとんど使わないままリビルドしてしまった。

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 おわり。次は全6回の記事を書いている間に作成・リビルドしたキャラクターを追加で紹介します。ん?これ永遠に終わらないやつでは……?

 それはそうと、一連のまとめを書き始めた際にはこれを終えたら本格的に隠居しようと思っていたのですが、そうこうしている間に次バージョン1.2.0での大幅な改変の話題が出たり、さらに公式フォーラムでは10個目となる新たなマスタリーが登場するのではという憶測がまことしやかに囁かれていたりしてるんですよね。まあその根拠が「Zantaiが10って数字を発したから」なので真偽の程はどうなんだろうという感じではありますが……。兎も角、ビルドのアイデアも枯渇しているので1.2.0の詳細情報が出てくるまでは暫く大人しくしているつもりです。まとめは計36クラス、人数は45人くらい?なのかな、結構疲れましたが、作りっぱなしだったビルドを見直す機会にもなりましたし、以前は気にならなかった強さや弱さに気付けたりもして、なかなか楽しい面もありました。あとはできれば他のグリムドーンビルダーの方の(おそらくもうちょっと役に立つであろう)まとめなども読めたらうれしいですね。