World of Pigs 1.0

World of Tanksというオンラインゲームで豚が戦車に乗っています。せまいです

Grim Dawn(Ver. 1.2.1.2)今まで作ってきたビルドのまとめ その11(1.2.1.0~追加分)

 1.2.1.3のテストもだいぶ進んでるっぽいしDLCの追加情報がいろいろ出てきているので早くリビルド組の紹介も済まさねばということで。前回書いた通りリビルドは多いので2回に分けてやります。思い付きで雑に弄って放置しているのが割と多くて評価も難しいですが……。

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■リビルド組

ウィッチブレイド(ソルジャー×オカルティスト)
◆ラーズィンジャーウィッチブレイド
名前:Escalope
属性:カオス
メインスキル:カオスの接触+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆
萌えポイント:高い単体火力
萎えポイント:低い範囲火力

Witchblade, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 いいビルド思いつかないしラーズィンジャーでも作るか~と思ってササっと作成。強い弱い以前にこれは…ラーズィンジャーですねって感じで初っ端から書くことがない。まあフルセット2つでスキル変化を持つ部位ほぼ全てを含む8枠が埋まるわけで、属性も戦い方もほぼ決まってしまう。あとはその他の装備と星座の組み合わせが腕の見せどころなのかもしれないが、作ったことで満足してすぐリビルドしてしまったので全然練っていない。単体火力はかなり高かった気がするし、ガッツリ振っているソレイルのウィッチファイアツリーがバフを受けたので今なら結構強いんじゃないだろうか。


◆生命オブリビオンウィッチブレイド
名前:Escalope
属性:生命
メインスキル:オブリビオン+ブリッツ
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:最大火力オブリビオン
萎えポイント:ブリッツのリチャージが長い

Witchblade, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 死門の守護者はもともとデスナイトで使っていたが、急に二刀流したくなって取り上げているうちに1.2.1でスキルボーナスがネクロ+2からオカ+2に付け替えられてしまった。装備が浮いたのでじゃあウィッチブレイドに持たせてみるか~と思って作成したのがこれ。フラットダメージをいい感じに稼げたことにより、ついにオブリビオンのゲーム内DPSが20万を突破した。とはいえいつものオブリビオンビルドと同様、単体の強敵相手にはこれだけだとさすがに物足りないので、ブリッツを伸ばしてダメージの積み増しをしている。CD短縮が一切なくブリッツのリチャージが3.5秒ガッツリかかってしまうのが難点。最初はドゥームボルトにしていたがあっちはさらに長く4.5秒かかるうえ折角のフラットが活かせないので、それと比べたらまだマシなのだが…。いっそのこと両方取得しても良かったかもしれない。

めでたい


ウォーダー(ソルジャー×シャーマン)
◆雷報復ウォーダー
名前:Nikumaki Onigiri
属性:雷(報復)
メインスキル:サヴィジリィ+カウンター ストライク
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:貴重な報復ビルド
萎えポイント:報復ビルドの正解が分からずモヤる

Warder, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 Wikiに投稿された曙光セットの雷報復タクティシャンのビルド例でシャーマン向きだと書かれていたので、ウォーダーあたりで組んでオリジナルと言い張ろうと思って組んだ完全オリジナルビルド。一応実際に組んでいる間はビルド例を見ないようにしているので具体的な部分はそんなに真似はしてないです。例によって報復はなんも分からないが、過去作ってきた報復ビルドの中ではだいぶ報復関連の数値が盛れたような気はする。ついでに盾持ちビルドもよく分からないので、星座やコンポネ等かなり迷子になっている可能性はある。ヘルス再生もLSも中途半端だが硬いしとりあえずSR80-81は行けた。久々にMIレア無しで作れたのも良かった。なおMIレジェが2点


タクティシャン(ソルジャー×インクィジター)
◆刺突出血タクティシャン
名前:Sause Katsudon
属性:刺突+出血
メインスキル:カデンツ+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:出血ビルドとのマルチプレイで活躍できる
萎えポイント:出血の持続時間延長が60%程度しかない

Tactician, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 ブレスピを再召喚してDoTを大量にスタックさせるタイプの出血ビルドとSRマルチをやる用、というニッチな需要に応えるべく10分で考えたやつ。信念のオーラやシールなどの各種バフで味方を全体的に強化しつつ、スキル変化によりワード オブ ペインで出血耐性を追加で40%下げられるのがポイント。サポート専用とかでは全然なく、カカシ相手にカデンツのクリティカルで50万以上出る他、出血も20万は乗る。ただし持続時間延長は少ない。自分もゴアドリンカーセットの力でほとんど出血しないので、互いにしっかりと止血しながら戦っている感じになる。全体的には火力も足りているしヘルスや耐性面もしっかりしており、適当に作った割にはなんか普通に強い。やっぱりタクティシャンは火力と耐久を両立させやすいな。


デスナイト(ソルジャー×ネクロマンサー)
◆生命二刀デンツデスナイト
名前:Gyudon
属性:生命力
メインスキル:カデンツ+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:二刀ビルドの割に硬い
萎えポイント:返して…死門の守護者返して……

Death Knight, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 元々は両手武器の死門の守護者を振り回していたが、二刀カデンツがしたくなって持ち替えているうちに死門からネクロ+2が取り上げてしまい…というさっきも少し書いた話の被害者。こんなことになるとは思わず雑に変更したので装備は武器と靴以外そのままだが、2万近いヘルスと60%近いライフスティールがあり殴っている間は死なないし、死の刃×2の効果でWPS2種が強化されつつ複数体ヒットするようになり集団相手でもそこそこ戦えるのでSR80-81はいけた。カカシ相手だとあまり火力が出ないが被打時発動スキルが多いせいだと思いたい。なお死の刃はWPS2種のA耐性下げまで付いてくるが、二本持ちした場合に効果が合算されるのかが謎。toolsだと合わせて36%と表示されるのだが、重複しないとの言説をどこかで見た記憶もある。


サバター(デモリッショニスト×ナイトブレイド
◆冷やしウルズインの選民
名前:Caramel
属性:冷気
メインスキル:グレネイド、キャニスター ボム、スタン ジャックス、ファンタズマル ブレイズ
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:選民スキルが全て使える
萎えポイント:操作が忙しいうえにクソ弱いし耐久も低い

Saboteur, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 ウルズインの選民で強化できるグレネイド、キャニスター ボム、スタン ジャックスには全て冷気化しつつダメージボーナスが付く装備が存在し、しかも部位が被らないので同時に装備することが可能。これはもうウルズイン様の意思だろうということで組んでみた。同時に強化されるファンタズマルブレイズ(や星座スキル、コンポネスキルなど)と併せて複合的にDoTを出力していくのだが、当然スキルポイントが足りないので各スキルは最低限のポイント振りにしており、選民やスキル変換のボーナス込みでもクソザコと言わざるを得ないダメージしか出ない。そのうえアクティブスキルが多く忙しいし耐久が低いのでタンクもできないと良いところがない。まあコンセプトが重要だったのでもうこれはこれでいいということになった。


ウィッチ ハンター(オカルティスト×ナイトブレイド
◆毒酸報復ジャガニスト
名前:Chocolate coverd bacon
属性:毒酸(少し報復)
メインスキル:ドリーグの邪眼
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:エピックセットビルドなのでDLCで強化される可能性がある。
萎えポイント:報復要素が少なめ。

Witch Hunter, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 邪眼を投げたいという気持ち、エピック装備を使いたいという気持ち、報復したいという気持ちが三位一体となって誕生したビルド。邪眼は酸に寄せて連射型にしている。デイガセットはレベル82装備で若干微妙な点もあるが、セット効果は悪くないしスキル変化に関わる部位が頭装備だけなので使いやすい。実はあまり報復ダメージを詰めていなかったりはするものの、各種バフが発動すると表記DPSは30万を超えて普通に高い火力が出る。素の減速耐性がたったの10%しかなく、減速デバフを食らうとあからさまに遅くなるのが難点。星座スキルの戦争の死者が発動すれば耐性80%になるのだが、クールタイムが存在するうえ発動条件が直接攻撃被打時20%なので思いのほか発動しない。誰か…誰か俺をもっと殴ってくれ……!!


◆10倍長持ち!毒毒ウィッチハンター
名前:Fatty Tuna
属性:毒酸
メインスキル:ドリーグの邪眼、腐敗の爆発、リング オブ スチール他
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆☆
萌えポイント:永遠に続く毒ダメージ
萎えポイント:最大火力が出るまでに時間がかかる

Witch Hunter, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 ベイルゴアズ クラッシャーの使い道を考えていて、本装備の毒ダメージ持続時間の長さに気付いたのが発端となり、イセリアルやクトーンなど侵略者の皆様になるべく長く苦しんでいただきたいというピュアな思いが芽生えて作られたビルド。今まであまり意識していなかったが、毒ダメージは他のDoTと比べて効果時間が長い傾向があり、星座や装備など延長の手段も多いらしく、+900%を超えることができた。まあ実際作った感想としてはここまで延長させるよりも瞬間的な火力が欲しいのは秘密である。ブレイド スピリットにアサインした持続時間5秒の腐敗の爆発を再召喚でスタックさせていく関係上、最大火力に達するまで50秒かかるわけだが、大抵の敵はそれより前に死ぬし、死なない相手は火力も相応に高いのでこちらが貼り付いていられないのだ。なおカカシに一通り打ち込んでから離れるとDoTが収まるまでにヘルスが1周半する。

10倍だぞ10倍

 

カンジュラー(オカルティスト×シャーマン)
◆毒酸生命DoTジャガニスト        
名前:Kamado Conjurer    
属性:毒酸・生命力
メインスキル:ドリーグの邪眼、
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:邪眼
萎えポイント:決して弱くはないんだけどなんだかパッとしない

Conjurer, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 以前、毒酸生命ハイブリッド邪眼の連射型センチネルを作ったのだが、その際試しにフォーカスト ゲイズを取ってみたところ30万以上のDoTが出たので、じゃあ本格的に試してみますかと思って作ったやつ。OAはが足りずフィーバード レイジを採用したので撃ち逃げは難しいが、それなりに頑丈なのと再生吸収回復が一揃いしているのでSR80-81は問題なくクリアできた。カカシ相手の最大DoTが60万弱と期待ほどには火力が出なかったのと、ちゃんと狙って邪眼を撃たなければいけないのがイマイチな点。このキャラクターはリビルド3回目か4回目で一番多く弄られているはずだが、今回もそんなに気に入っているわけではないので、またいずれリビルドされる可能性があるかわいそうな子である。


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最後にリビルドというほどではないけど大幅に組み替えたやつのtoolsを数点載せておきます。

・カオスぶるぶるコマンドー

Commando, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

・刺突遠隔ピュリファイア

Purifier, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

・火炎モタトラシールドブレイカ

Shieldbreaker, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

Grim Dawn DLC新マスタリーBerserkerの情報を見たうでのクラス想像

  YoutubeでBerserker紹介動画が出たりtoolsにBerserkerが載ったり情報が出てきたので、各クラスのなんとなくのイメージを書き殴ってみました。書き終わって思ったのは、Onslaughtのスキルダメージ強化や変身のシステム的なところが理解できてないし、装備のスキル変化次第でいくらでも変わるわけで、現時点で妄想を垂れ流しても何の参考にもならんなということです。

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◆Thane(ソルジャー×Berserker)

 まず思い付くのはカデンツ→デッドリー モメンタムのバフを乗せてOnslaught×WPS4種で殴るベルゴシアンブレマスみたいな二刀流。ただしOnslaught自体はそこまで強くなさそうなのと、WPSのBloodfangsは近接だと微妙な性能(2回攻撃とかなら別だけど)。WPSに武器制限がないので盾持ちや遠隔で使うのもいいかもしれない。BerserkerはImplusと排他のBloodborneでクリダメ倍率が大量に稼げるので、OAを確保できれば刺突や出血で超クリティカルビルドにできそう。夢のある話としては効果がだいぶやばいUntamed Rageがヘルス40%で発動、そしてメンヒルの意志がヘルス33%で発動なので、メンヒルのリチャージが完了している間は積極的にUntamed Rageを発動させていくという手も…?あとソルジャーに関してはこの機会に微妙と言われがちな排他のオレロンに最大移動速度アップを付けてもいいと思うんですがどうでしょうか?だめですか。そうですか。

◆Dreadnaught(デモリッショニスト×Berserker)

 耐性低下は冷気、カオスの二種をどちらも持っているが、攻撃属性的には噛み合うところが少ない。サバターと同じように装備のスキル変化で火炎や冷気(もしくはカオス)に寄せていく感じになるんだろうか。デモリはダメージの大きいリチャージ付きスキルを複数持っているので、ヘルス再生+Battle Surgeの回復でヘルスを維持しつつOnslaughtでバフを貯めてドカン!というような戦い方ができれば面白そうではある。正直今のところDreadnaughtという名前から連想するような頑丈さが感じられずイマイチピンと来ていないが、Berserker側にポイントを多く割くことになりそうな気がする。投げ物ポイポイする場合、Battle Surgeでエナジー問題も解決しそうなのはありがたい。

 

◆Primalist(オカルティスト×Berserker)

 カオスが得意だけど耐性下げを持たないオカルティストを補完できるのでカオスビルドを作りたくなるがメインのスキルに悩む。Onslaughtしてからのドゥームボルトとか?まあWerewolfで変身してしまうのが手っ取り早いか。このクラスに限らずBerserkerはバフデバフパッシブで大量にスキルポイントを食うことになると思うので、おいしいところだけつまみ食いしやすいオカルティストとは好相性かも。個人的にはWerewolfで変身しつつヘルハウンドを召喚したり、Wereravenで変身しつつファミリアを召喚したりしたいのだが現実的ではなさそう。そういう装備出るといいな。

 

◆Reaver(ナイトブレイド×Berserker)

 Berserkerの概要が発表された時点で99%の人はナイトブレイドとの相性よすぎませんかコレ?との印象を抱いたと思うが、本当にその通りの状態で出してきた。ナイトブレイドが持たない通常攻撃代替・ダメージ減少・排他・自動発動の緊急回避・毒酸生命CC耐性をしっかり補完しつつ、追加のWPS・冷気刺突耐性下げ・攻撃速度・二刀向けパッシブでシナジーを爆上げしておりどう考えても強い。カオスと出血でもいけそうだが素直に組むなら冷気か刺突で殴っておけば間違いなさそう。ただ絶対にスキルポイントが足りないので通常攻撃代替は引き続きベロナスを使う、みたいな未来もあるかもしれない。流石にReaver一強状態にはしないと思うので、各種スキル変化は控えめにしてくるんじゃなかろうか。コルバセットあたりはBerserkerに対応してきそうな気配もあるが……。あとWPS方面が強すぎるので変身関連はイマイチになるのでは、と思ってたけど、すでに公開されている変身Berserker向けセット装備付けたらもう強そうなんだよな。

 

◆Evoker(アルカニスト×バーサーカー

 ナイトブレイド×アルカニストのスペルブレイカーと同様、普通に考えると冷気属性で、高いOAを活かしてゴリ押す感じ。スペルブレイカーはイーサー寄せの選択肢もあったので、こっちはカオス寄せする方向で何かありそう。冷気ならやっぱりチャネリングWinds of Asterkernが使いたいし、なんならそこに追加でTSSを落としたくなるわけだが、残念なことに武器ダメージもヘルス変換もないのでヘルス維持どうすんねん問題が出てきてしまう。恐らくその辺りは補完する装備が用意されると思うのでそこに期待するか。Wereravenした場合も同じくヘルス維持に課題が生じるので、意外と使いづらいクラスになる可能性はある。

 

Mystic(シャーマン×Berserker)

 何度見てもPrimalistとMysticは逆の方がしっくり来るな……というのはともかく、出血耐性が100%近く下げられるうえどちらも出血時間延長を持っているのでやはり出血が気になる。Battle Surgeとウェンディゴトーテムのヘルス回復に治癒向上を乗せてヘルス維持、なんてのも行けそうだし、あとは出血ダメージソースを確保できれば。他には冷気にもシナジーがあるがそれなら他クラスの方が合っていそうではある。両手武器ならWPS型で、刺突か生命をサブにしての出血メインみたいなちょっと捻った感じになるかも。OAさえ確保できればアプヒーヴァル型もいけそう。あとなんとなく変身スキルとは相性がよさそうな気配を感じる。

 

◆RuneKeeper(インクィジター×Berserker)

 二刀のナイトブレイドに次いで相性よさそうな二丁拳銃のインク。冷気も刺突もWPS型が真っ先に思い付くが、冷気だと排他が懲戒一択になるし、刺突だと信念かBloodborneかの取捨選択になってちょっと勿体なさがある。とはいえ遠隔のBloodfangは貫通してくれるので集団殲滅力には期待できそう。刺突なら先にも触れたImplusとBloodborne、そしてインクのアルケイン エンパワーメントとデッドリーエイムでクリダメが稼ぎ放題なので、こちらもOAが確保できれば超クリティカルビルドを目指せそう。一方で変身スキルは相性悪い予感がする。

 

◆Veilwarker(ネクロマンサー×Berserker)

 属性耐性下げが一切被っておらず、攻撃属性もギリギリ冷気が合うかなーくらいでディファイラーを彷彿とさせるシナジーのなさを感じるが、多少なりとも属性・CC耐性が稼げるだけアレよりはマシか。冷気変換しつつドレイン エッセンスとか、変身してボーンハーベスト撃ちつつ戦うとか何かしらの希望はありそう。あとは現行バージョンではイーサーネクロがかなり強いと思っているので、Berserker側のスキルをイーサーに寄せられれば。いずれにせよスキル変化頼りなところがあるので今の段階では何とも言えない。

◆Zealot(オースキーパー×Berserker)

 メダル増強剤スキルとヴィールズ マイトに加えてLeapが使えるうえ、移動速度上限まで上がるので機動力がすごい(さらにWerewolfで変身した場合はRip and Tearも)。こ、これがDLC課金の力か……。耐性下げは冷気と出血の二種をどちらも使えるが、この機動力を活かして出血ビルドにしたら楽しそうな気がする。Heart of Asterkarnには凍傷時間延長もあるので、ダメージソースさえ確保できれば冷気DoT型で走り回るのも面白いかも。それ以外ではWPSなら盾持ち近接型にすれば範囲攻撃系が二つになって対集団での火力も高そうだが、やっぱりWPS型はスキルポイント不足が難点か。

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 もう1.2.1.3来そうな気配するしこんなん垂れ流してないでビルド紹介の続きを書きます。

Grim Dawn(Ver. 1.2.1.2)今まで作ってきたビルドのまとめ その10(1.2.1.0~追加分)

 先日ふと、そういえば最近ビルド紹介してないな、というかそもそも何人いたっけ?と思って調べたところ、いつの間にか合計キャラクター数は75を超え、紹介してない新規ビルドが11、リビルドが16あると判明しました。はい中止!新しくビルド作るの中止!!いやマジで節操なく作りやがって……発展途上国かよ(差別)。紹介する方の身にもなってほしいところですが、できちゃったものは仕方ないので新規とリビルド2回、計3回に分けて紹介していきます。時期的には1.2.1のテスト終了前ごろからなので、1.2.1の変更要素と関係しているものが比較的多い…と思ったけどそうでもないかもしれない。過去に紹介したビルドもちょいちょい調整してるんですがこれはこれでどうにかしたいですね。

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■新規作成組

ブレイドマスター(ソルジャー×ナイトブレイド
◆二刀毒酸カデンツブレマス
名前:Foie Gras
属性:毒酸
メインスキル:カデンツ+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:二刀ブレマス作りたかったんだよね
萎えポイント:ベルゴシアンセットのほうが絶対強いな

Blademaster, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 1.2.1でカデンツのリチャージ時間が0.5秒から0.35秒に短縮されるよ、とかいうアプデ情報を見て、よく分からないけどたぶん高速で切り付けまくった時にカデンツのカウントが溜まらないことがあったのが改善されるとかそういう話なんじゃないかと勝手に想像して作った人。二刀カデンツなら当然ブレマスにしたい一方でベルゴシアンセットを使ったら負けという謎のこだわりによって毒酸化した。SR75-76くらいなら普通にクリアできるしそれなりの火力はあるが、二刀ブレマスをわざわざ毒酸で作る意味があるのかと指摘されたら毒液を目に吹きかけざるを得ない。操作が楽なのはいい。最初に書いたカデンツの強化はよくわからんなかった。


サバター(デモリッショニスト×ナイトブレイド
◆二刀アシッドストライクサバター
名前:Caramel
属性:毒酸
メインスキル:ファイア ストライク+WPS
思い入れ評価(5段階):☆☆
萌えポイント:二刀サバター作りたかったんだよね
萎えポイント:ネクオルのほうが絶対強いな

Saboteur, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 海外フォーラムの所謂TOPビルド例を見ていたところ、どうもサバターで火炎や冷気に寄せて二刀ファイア ストライクするのが強いらしく、そういえば近接FSってやったことないし作るか~と思い立って完成したらなぜか毒酸化していたやつ。なんだお前は。強ビルドには遠く及ばないがFS+WPSの組み合わせ自体が強いので割と火力は出たりする。一方で耐久面は大分頼りなくてSR75-76でも事故死の危険が危ない。FS限定のローカル変換ではあるがアミュレット一つでエレメンタル3種+物理+カオス+酸、合計6属性を一本化できるのはかなりレアだと思うので、うまい人ならフラットをかき集めてもっと高火力にできる可能性を秘めているような気がしなくもない。自分は諦めたのですでにリビルド済み。


ソーサラー(デモリッショニスト×アルカニスト)
◆火炎落ちもの系ソーサラー
名前:Shish Kebab
属性:火炎
メインスキル:モーター トラップ、デヴァステイション
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:派手に色々落ちてくる
萎えポイント:グラボこわれちゃう

Sorcerer, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 スペルスカージバトルメイジ以外でデヴァステイションが使いたくなったので、どうせなら落ちもの系ビルドにしようと考えてピランセットを採用し、さらに隕石落とす系アミュと、星座でウルズインの松明を選択。これでデヴァステ・モタトラ・アポカリプス・メテオシャワーと上からいろんなものが降り注ぐビルドになった。レリックをアナイアレイションにすればさらに落下物を増やせるが、デヴァステとアポカリプスの回転率が下がるのが悩みどころさん。なかなかに派手で良いのだが、落下までのタイムラグやらモタトラの重複やらで火力が十分高まるまでちょっと時間がかかる。SR80-81は問題なし、距離感を保てればもっと深層やスーパーボスも行けると思う。マルチだと相手のグラボに直接ダメージを与えるので積極的に使っていこう使用は控えよう。


デシーヴァー(オカルティスト×インクィジター)
◆カオスシジルーンデシーヴァー
名前:Chocolate Banana Parfait
属性:カオス
メインスキル:カラスターのルーン、シジル オブ コンサンプション、アシッド パージ
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:カオス色のルーンとシジル
萎えポイント:MIが6点もある

Deceiver, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 ルーンメインの現行ビルドがないから作るか、と思い立って組んだやつ。こう振り返ってみると最近は使いたいスキル起点で作成してるビルドが多いかもしれない。カオス化したシジルとルーンのリチャージ時間をぴったり合わせ、1.9秒おきに両方貼りつつ、アイテムスキルでスキマ時間を埋めていくスタイル。そのアイテムスキルはいつものオブリビ…ではなく、レリック枠にイグナファーの燃焼を採用したかったのと流石にワンパすぎるなと思ったため、コンポネスキルのアシッド パージを採用。毒酸部分は属性変換できていないがまあヘルス維持可能な程度のLSがあればいいかなという感じ。たくさん貼ってナンボなシジルの持続時間を延長できていない点は残念だが、カオス化したシジル&ルーンの色合いはなかなか禍々しくて良い。インクの定番インクィジターシールはスキルポイント不足と、シジルとルーンのカオス色から浮いてしまうので不採用になった。他ビルドでの活躍をお祈り申し上げます。

カオス属性の色けっこうすき


カバリスト(オカルティスト×ネクロマンサー)
◆生命ペットカバリスト
名前:Pulled Pork
属性:生命力
メインスキル:レイズ スケルトンズ、サモン ヘルハウンド
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:大量のペット軍団
萎えポイント:足元が見えない

Cabalist, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 育成以外でスケルトンを使ったことがなかったので作ったホネホネ軍団。素直に骨強化(+犬増加)の彷徨える魂セットを採用し、属性もまあ素直に生命力でええかということで寄せたりしたらそれっぽくできた。オフハンドは大人げないダブルレアを持っていたので採用したが、安定感重視なら忌々しき死神でいいかもしれない。骨を何度も呼び直すのは面倒だなと思っていたが、いざ使ってみると毎日牛乳でも飲んでいるのかいつの間にやらだいぶ硬くなったようで、定期的にドリ血の回復も入ることもあってSR75-76くらいなら滅多に死なない。SR90-91まではクリア済み。なおペット軍団の内訳は骨14・リープスピリット3・犬2・カラス1・毒デブ1・腕のスピリット3・星座スキルの狛犬1で、最大25体出る。

何も見えねぇ


センチネル(オカルティスト×オースキーパー)
◆生命フィーバーセンチネル
名前:Cholesterol
属性:生命力
メインスキル:ブラディ ポックス、シジル オブ コンサンプション、アシッド パージ
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:敵がフィーバーしながら溶けていく
萎えポイント:調子に乗ると摺りつぶされる

Sentinel, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 某凄腕ビルダー様がフィーバードレイジ付きブラディポックスのビルド例を上げており、他のビルダーの方も面白そうなのを作っていたので自分もやってみようかなと考えていたら、両手銃の魂槍にスキル変化でデカめのフラットダメージが乗ることに気付いたので、ちょうどEoRビルド用に育成していたセンチネルを方向転換して作成。これで自分も陽キャの仲間入りである。ブラポをかけてフィーバーしつつシジルを貼って、アイテムスキルのアシッド パージでスキマ時間を埋める。アシッド パージの毒酸部分は属性変換できていないがまあヘルス維持可能な程度のLSがあればいいかなという感じ。なんだかさっきも同じようなことを書いた気がするな。ブラポをメインで使ったことがある方なら分かると思うが独特のダメージ出力があってなかなか面白い。シジルを貼る都合上その場に留まらないとダメージもLSも活用できないのがフィーバーしている敵の群れと相性があまりよろしくないので、カバリストでサイフォン ソウルズしたほうが使いやすそうな気はする。SR80-81はクリア済。

 

スペルブレイカー(ナイトブレイド×アルカニスト)
◆冷やしABB連打スペルブレイカ
名前:Shirokoro Horumon
属性:冷気
メインスキル:アマラスタのブレイド バースト
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆☆
萌えポイント:4,000を超える高OA
萎えポイント:DAは低いので雑に動かすとすぐ死ぬ

Spellbreaker, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 ABBを連発するビルドはいくつか作成してきたがこれは冷気型。両手にトゲトゲの鈍器を携えておりだいぶ殺意が高い。その見た目に違わず表記DPS310,000でOA4,000オーバーとなかなかの高火力を誇る。他でも書いたがABBはバシバシ殴るたび広範囲にダメージが入り独特の快感がある。高OAで濃いクリティカルがたくさん出ちゃうこともあってSR周回がサクサク進み、シャドウ ストライクの機動力も併せSR75-76は展開次第で5分台クリアも可能。耐久面は吸収・減少・回避が一通りそろっており見た目よりは頑丈だが事故るときは盛大に事故る。SR80-81もいけるがそれ以上は耐久的にきつそう。

「お前を殺す」

 

ドルイドアルカニスト×シャーマン)
◆雷レイドルイド
名前:Yakitori
属性:雷
メインスキル:アルブレヒトのイーサー レイ
思い入れ評価(5段階):☆☆
萌えポイント:純雷化したイーサー レイが撃てる
萎えポイント:近接サヴィジリィとの相性が悪すぎる

Druid, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 1.2.1で装備のスキル変化に手が入り、イーサーレイが完全雷化できるようになると聞いて事前に作成。イーサーレイビルドで課題になりがちなヘルス維持手段としては、いつものオフハンド、パルシング シャードでLS9%(なんか1%だけバフされた)と、これまたいつものアミュレット、グリムドーンのエッセンスで追加のLSを…としたかったが、雷化に必要なストームシーア サファイアに枠を取られるので、不足するLSはヘルス再生を上げて補うことにした。スキル本体の強化もあってなかなかのダメージが出るようになったのはいいのだが、遠距離チャネリングのイーサーレイを撃ち続けたいのに定期的に近寄ってサヴィジリィで殴ってバフを維持しなければならないのがかなり面倒。OA・ヘルス再生・減速耐性とバフの内容が有用すぎて切るに切れず、ストレスが溜まって既にリビルドしてしまった。あとイーサーレイは見た目ほどの火力が出ないので、同じ敵に当て続けるとダメージが上がるようにしてほしい。


スペルバインダー(アルカニスト×ネクロマンサー)

◆イーサーレイスペルバインダー
名前:Agemanjuu
属性:イーサー
メインスキル:イーサー レイ
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:イーサーレイがイーサーで撃てる
萎えポイント:無駄に生命力属性要素がある

Spellbinder, Level 100 (GD 1.2.0.3) - Grim Dawn Build Calculator

 そういやイーサーレイをイーサーで撃ったことないなと思って作成。イグナファーの炎をぜんぜん火炎属性で撃たないとかこのゲームのスキルはそういうとこある。そもそもイーサーレイのダメージ内訳は後続含めてイーサー・火炎・雷がだいたい1.3:1:1くらいで名前の割にどちらかと言えばエレメンタルレイなので、どうにか寄せる必要があるわけだが、イーサー寄せの千里眼セットにすると何故か雷が生命力ダメージに変換されてしまう。うまくセットを崩したりすればうまいこと純イーサー可できるような気もするが今回は面倒なのでこれでいいやということになった。1.2.1でスキルに強化を受けたが期待したほどの火力にならず、イーサーレイビルドは先に挙げた雷の他に火炎とカオスでも作っていて溢れかえったこともあり、既にリビルド済だったりする。


◆イーサードレインエッセンススペルバインダー
名前:Vegan Slayer
属性:イーサー
メインスキル:ドレイン エッセンス
思い入れ評価(5段階):☆☆☆
萌えポイント:ドレインエッセンスらしく大量にライフスティールする
萎えポイント:エフェクトが地味でどこまで届いてるのかよく分からない

Spellbinder, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 ウロボルークセットのドレインエッセンスはごく初期に作成したことがあったが別ビルドに切り替えていた。1.2.1でイーサー属性・ネクロがかなりバフされたので久々に作ったが、当時と比べて多少なりともビルド力も高まったことや装備が揃ったおかげもあってか結構強い。特に武器はドレインエッセンス+6のファンタジーグリーンである。ドレインの名に恥じずLSはダメージの41%まで達し、高いクリダメを出しつつギュインギュイン吸うのでSR75-76あたりならボスを複数抱えても普通に戦える。ウロボルークさんも草葉の陰で喜んでいるのではないだろうか。あと星座スキルで時間拡張を取っているので、理論上はマーク オブ トーメントがCD2秒で再利用可能になる。

 

アルコン(シャーマン×オースキーパー)
◆生命出血ペットアルコン
名前:Blood Sausage
属性:生命力・出血
メインスキル:サモン ブライアソーン
思い入れ評価(5段階):☆☆☆☆
萌えポイント:ペットビルドの割に操作が楽
萎えポイント:オースキーパー側のスキルボーナスが全くない

Archon, Level 100 (GD 1.2.1.2) - Grim Dawn Build Calculator

 オースキーパーのオーラスキル、美徳の存在の出血(+体内損傷)ダメージが、ペット向け装備やスキルのボーナスと比べてだいぶ高いので、これをペットビルドに活かしたいと考えたもの。出血ペットといえばブライアソーン、出血を稼ぐためにペット増加、他はペットの出血ダメージ増加、あとは耐性を…と仮組みしたのがそのまま最終装備に。腕でペットの物理→生命力100%変換が入り、ブライアソーンはエレメンタルとかのナヨナヨした属性を持たない漢気ペットなのでこれ一本で耐性下げとも噛み合う生命出血型になっている。悪くないダメージが出ているような気もするがゲームの仕様上ペットのDoTは表示されず、あと報復ダメージもそれなりに盛れていそうだがこちらも計測不能。素の移動速度が119%と滅茶苦茶遅いのでたぶん体育祭とかは嫌いなタイプだと思うが、移動スキルを2つ持ってるので特段ストレスにはならない。星座がイマイチ満足できていないのでいつか組み替えたい。

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 そんなわけで新規11名でした。今テスト中の1.2.1.3がどうもオープンテストではないっぽくて、もしかしたら来年のDLC発売の関係もあってあっさりと実装されるかもしれないので、それまでにはリビルド分も紹介しておきたいところですね。