World of Pigs 1.0

World of Tanksというオンラインゲームで豚が戦車に乗っています。せまいです

Grim Dawn ビルドの組み方の一例 前編

 ここ最近、初めての方から組み慣れている方まで、グリムドーンのビルドを組む配信を視聴する機会が複数あり、そういや自分っていつもどうやってビルド組んでたっけ?と顧みる良いきっかけになりましたので、実際に組みながら言語化してみます。

 完全な初心者が見ても何もわからないであろう一方、本格的なビルダー様が見たら笑止千万みたいな内容になる可能性があり、ニッチというかどこに需要があるんだという気もしますが、自分でビルドを組もうとしたけどどこから手を付ければいいか分からないという声も見聞きしますし、私自身他人のビルドを見ながらご飯が食べられるタイプの豚なので一人でも多くハクスラビルド沼に引きずり込みたい悩んでいる方の一助になればいいなと考えてこの記事を書きました。人によって組み方は違うと思いますが、一例として参考になれば幸いです。

 

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もくじ

 

前編
⓪はじめに
①スキルの内容を見てどのスキルを使うか決める
②スキルの属性、マスタリー、スキル変化を見て属性を決める
③重要な装備を当てはめていく
④相方のマスタリーを決めてポイントを振っていく
⑤他の装備をある程度組む

 

後編(次回)
⑥星座を組む
⑦装備の残りを決める
⑧コンポネや増強剤を入れて組み上げていく
⑨耐性やOADAなどの調整
⑩実際に作って練り上げていく
⑪おわりに

 

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⓪はじめに

 こんな場末にたどり着いた乗っ取られの皆様ならご存じとは思われますが、ビルド組みには以下の2ヵ所が無くてもある程度脳内で組めます必須です。特にBuild calculatorは実際この画面上でビルドを組み上げていきます。


・Grim Dawn Tools - Build calculator (以下tools)

Grim Dawn Build Calculator

・Grim Dawn 日本語Wiki (以下Wiki

Grim Dawn 日本語wiki Wiki*

 ※この場を借りてtoolsを運営されている有志の方と、Wiki編集者の皆様には深くお礼を申し上げます。本当に感謝しかない

 また、構成上①~⑩まで順序を付けていますが、実際に組む際は並行して考えたり、順番が入れ替わることも多々あります。その他、本来はあちこちに補足事項や例外が存在するのですが、一つ一つ説明していったらキリがないので最小限に抑えます。ビルダーの方は「え、でもこういう場合もあるよね?」とか「この項目も気にした方が良くない?」みたいに感じるケースが多いのではと思われますがご容赦ください。

 

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①スキルの内容を見てどのスキルを使うか決める

 まずはどのスキルをメインにして戦うかWikiを見ながら決めます。

 もちろんビルドを考えるきっかけはそれぞれでしょうが、「俺はソルジャー・クラス1stだ……」とか言い出して先にマスタリーを決めたとしても結局はどのスキルを使うか考える必要がありますし、強そうな武器を拾った場合はその武器に合ったスキルを、コンセプトから入ってもそれを実現させるためのスキルを早い段階で探すことになりますので、「ビルドの起点は(メイン)スキル」と言っても大きな間違いはないかと思います。

 さて、スキルと言っても、各マスタリーは複数の攻撃スキルを持っており、さらにコンポーネントや装備に付いてくるアイテムスキルがあったり、複数のスキルを組み合わせて戦うこともあるので、選択肢は多種多様です。今回は組みやすいものとして、以下の条件で考えることにします。


1.リチャージが無く複数に当たるスキルを使い、連続して敵を攻撃する
2.攻撃で与えたダメージからのライフスティール(以下LS)によってヘルスを回復し続けることで生存性を確保する
 
 逆に言うと以下のような条件は避けています。
・リチャージ有のスキル→スキマ時間どうすんねん問題と、その間どうやって生き残るか問題が発生する
・DoT型→どうやって生き残るか問題が発生する
・LSができないスキル→どうやって生き残るか問題が発生する
・ヘルス再生による回復型→難易度がやや高い(上記の生存性問題を解決する有効な手段の一つではある)
・単体もしくは対象数が少ないスキル→対集団用にサブスキルを取ったりする必要が出る
・ペットビルド→別物なので

 

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Dreeg's Evil Eye ドリーグの邪眼 - Grim Dawn 日本語wiki Wiki*

 今回は、1.2.1.3でべらぼうに強くなったと界隈で話題の「ドリーグの邪眼」(以下「邪眼」)をメインスキルに戦っていこうと思います。ちょうど先ほどの2つの条件も満たしています。

1.リチャージが無く連射でき、後続のスキルで範囲が広がったり子弾が散らばるので集団にも対処可能
2.武器ダメージ参照が85%あり、自身のLS率を上げれば十分な回復力を得ることができる
 ※本当は100%以上ほしい。また、スキル自体に「〇% 攻撃ダメージをヘルスに変換」が付いていればその割合分LSできるが「邪眼」には付いていない

 その他、「邪眼」と後続ツリーの内容を見ると、詠唱速度を参照し、ダメージは毒酸と生命力で構成されており、ツリー4つ目の「ヴァイル イラプション」は本体と別扱い(後述)のようです。派生の「フォーカスト ゲイズ」はリチャージが付く代わりに威力が激増してアルティメット邪眼になる強力なスキルですが、今回は連射型で行くので取りません。

 

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②マスタリーの得意属性、スキル変化を見て属性を決める

 次はどの属性で戦うかを決めていきます。

 各マスタリーは得意属性(ダメージボーナスや耐性減少スキル)を持っています。また、グリムドーンの各スキルは、ツリー内に2~4種程度の属性を含んでいるものが多く、それを変換して一つの属性に寄せていくのが基本系です。属性変換にはローカル変換とグローバル変換がありますが、ローカルで変換できると話が早いので、Wikiのスキル変化ページで変換要素を見ていきます。変換先の属性がマスタリーの得意属性と合わないものもありますが、その場合はもう片方のマスタリーで補完すれば案外なんとかなったりします。 

 

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 今回のオカルティストは毒酸、生命力についてはダメージボーナスも耐性下げも持っています。他、物理出血とエレメンタル3種は耐性下げがあり、カオスは耐性下げこそ持ちませんがダメージボーナスが多くあります。

アイテム-スキル変化一覧 (オカルティスト/ナイトブレイド) - Grim Dawn 日本語wiki Wiki*

 アイテムのスキル変化一覧で属性変換を見ると生命力⇔毒酸が多く、他には火炎化やカオス化があるようです。だいたいのスキルは割と無茶な属性変換も存在しますが、「邪眼」は得意属性と一致しているものが多く素直ですね。今回は『ナール'アディンの不快なトウム』(以下『不快』)を使って毒酸にしてみることにします。「邪眼」を毒酸に寄せたり強化する装備はMIやセットもやたら多いし、先に挙げたように毒酸はオカルティストの得意属性です。

 

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③重要な装備を当てはめていく

 ビルドのキーになる装備や重要な装備を当てはめていきます。

 スキルや属性によっては、もうこれで一通り組んでくださいと言わんばかりに適正装備が各部位に揃っているものもあったりしますが(実は毒酸の「邪眼」も割とそうなのですが)、最初から全て埋めてしまうよりは2-3部位開けておいた方が後で調整しやすくなると思います。

 当てはめる順番は、
1.有用なスキル変化を持つキーとなる装備
2.グローバルな属性変換・耐性下げの得られる需要な装備

 となります。MIレアを使う場合、まだ接辞は入れなくてよいです。ただし手持ちがもう確定している場合(ものしゅごいダブルレアを拾ったのでこいつを使うぜ!等)は入れます。
  

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 グリムドーンはセット装備を使ってもいいし使わなくてもいいし一部崩して使ってもいいという訳の分からない自由度があるのですが、今回は50%貫通が気になるのでこれ絶対『ロットゲイストセット』の方が強そうだなと思いながら『神話級 ドリーグの欺瞞』(以下『欺瞞』)セットをフルセットで使うことにします。あとはメダルは『バシリスク ファング』と『殺意の標章』にスキル変化が付いていますが、LSも稼げるので一旦は前者を選択してみます。

1.『欺瞞』セットと『不快』、『バシリスク ファング』
2.生命力→毒酸のグローバル変換を持つベルト、『致死的手法の包み』

 ※ヴァイル イラプションは本体と別スキル扱いのため、『不快』のスキル変化による生命力→毒酸変換の対象外です。『欺瞞』セット装備内にも生命力→毒酸変換があるので、ベルトと合わせてグローバルでの100%変換を目指しました(逆に言うとローカル変換は意味をなさなくなります)。実際にはこんなにきれいに変換できないことも多いですが今回は気持ちよく変換できて気持ちがいいです。

 ある程度やっているとよく使う属性変換装備や耐性低下装備は頭に入ってくるのですが、探す場合はtools上で「-*% 毒酸耐性」「生命力ダメージを酸」等頑張って検索してください。

 

◆この段階でのtools

Level 100 (GD 1.2.1.3) - Grim Dawn Build Calculator

 

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④クラスを決めてポイントを振っていく

 そろそろ相方のマスタリーを選んでクラスを決めていきましょう。

 相方に求めるのは長所をさらに伸ばすことと短所の補完になります。と言っても、属性ダメージボーナスや耐性下げ、攻撃/詠唱速度、ヘルス、OADAなどなど様々にあるわけですが、少なくともスキルの属性の耐性下げを最初のマスタリー内で持っていない場合は、相方のマスタリーで持っておきたいですね。あと「割合ダメージ吸収」(以下「吸収」)と「標的のダメージ減少」(以下「減少」)は慣れないと軽視されがちですが、生存性を確保するためにとても重要な能力なので、どちらも最初のマスタリー内で取れない場合は、こちらも相方で確保しておきたいところです。


 ※少し脱線しますが、比較的「吸収」は稼ぎづらくマスタリー次第なところがあり、一方で「減少」は簡単に取れるので、ビルドを組む際はだいたい↓くらいの心づもりでおります。

・「吸収」と「減少」両方取れた→最高!無敵!
・「吸収」は取れたけど「減少」が取れない→「減少」を10%とか15%くらいでもいいんで確保できませんかね?
・「吸収」が取れない→「減少」をできたら30%以上稼ぎたい!15%くらいしか取れない場合はヘルスを高くするとか代案がないときつい

 
 クラスが決まったら必要なポイントを振っていきます。何にどのくらいポイントが必要かはもう自身で判断していくしかないところですが、メインスキルはこの段階でMAXまで振れるか確認し、届かなかった場合は残りの装備部位で極力最大まで上げていきます。ツリー内の後続スキルも含めて基本的に最大まで振りますが、「連射型のビルドだけど、後続スキルの内訳の大半がDoTダメージ」など、状況によってはあまり重要でないスキルなんかもあったりするのでその辺りは削っても大丈夫です。


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 ※実際に表を作るわけではないですがこんな感じの比較を脳内で行います。〇は要素あり、△は要素あるけど値が少ないとか排他が競合する等で今回のビルドだと使いづらいもの。

 今回は毒酸ダメージボーナスに耐性下げがあり、詠唱速度が稼げてついでに回避まで取れるナイトブレイドを選択します。一応表にしてみましたが、実際のところ『不快』にナイトブレイド側のスキル変化もあるし正直これ以外はほとんど選択肢に入りません。「減少」がないのはやや不安ですが、「吸収」はオカルティストで取れていますのでまずは良しとして、後ほど星座か装備、もしくはコンポネで補おうと思います。

 これで無事ウィッチハンターに就職できましたので、一旦ポイントを振っていきます。別にこの段階で全てのポイントを使い切る必要はありませんが、今回はオカルティスト側で限界まで上げたいスキルが多くてガッツリ振り込むことになりました。

 メインスキルの「邪眼」は「テリファリング ゲイズ」だけMAXに届いていないので、これは他の装備でスキルボーナスを稼ぐことにします。正直基礎装備でほぼMAXになること自体が珍しいんですが『欺瞞』セットのスキルボーナスがえぐいこともあってだいぶ余裕がありますね。他の装備を付けていけばポイントが溢れそうです。

 

◆この段階でのtools

Witch Hunter, Level 100 (GD 1.2.1.3) - Grim Dawn Build Calculator


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⑤他の装備をある程度組んでポイント調整
 ということで、そろそろビルドの原型が定まったかなというところで、他の装備を付けていきます。

 優先度は一概には言えませんが、属性ダメージボーナス、スキルボーナス、攻撃/詠唱速度などなど、ビルドを純粋に強化することを意識します。耐性などを見ても良いですが、恐らくこの段階だと何をどの程度稼げばよいか分からないと思いますので、一旦は強みを伸ばす方向で決めていった方が楽です。後から組み替えることも多いし気軽に入れていきましょう。
 ここでガチガチに組みすぎると後でOADAや耐性のバランス取りに苦労するので、1~3ヵ所程度は開けるのをお勧めします。個人的には靴とパンツを身に着けない通報待ったなしのスタイルにしておくことが多いです。


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 まずレリックは、毒酸オカルティスト向けの『ドリーグの苦痛』にします。

 指輪の片方は邪眼ウィッチハンターで使ってくれと言わんばかりの『神話級 下劣な指輪』。大量のスキルボーナスと詠唱速度、毒酸ダメージボーナスが稼げる「邪眼」ビルドにおける神装備ですね。もう片方は、正直同じでもいいのですが、ここは魔術師レジェンダリー指輪掘りの副産物で大量に手に入ったエピック版の『シュロスの印環』を使ってみます。こちらは酸フラットダメージが稼げるのがおいしいところ。

 腕については本来詠唱速度を稼ぎたい部位なのですが、あまり毒酸向けの装備がないのと、『欺瞞』のセット効果と『不快』で詠唱速度ボーナスが大量に稼げているので、今回は一旦妥協します。酸ダメージボーナスのある腕装備を見ていると「ブラディ ポックス」のスキル変化で「減少」が付いている『闇き者のグラスプ』が見つかりましたのでこいつを装着しておきます。

 靴とパンツを残したところで(本当は「邪眼」向きの装備があるので履いてもよいのですが)、再度スキルポイントを見ると「邪眼」のポイントが溢れかえっています。ナイトブレイド側と、「減少」目的のブラディポックスツリーに振り、このあたりで装備は一度完了。次はいよいよ星座に移ります。


◆この段階でのtools

Witch Hunter, Level 100 (GD 1.2.1.3) - Grim Dawn Build Calculator


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 ということで前編はここまでとなります。本当は一回で終わらせたかったのですがいざ纏めてみたら案外面倒だったので二回に分けることに……。星座組みから始まる後編は早ければ来週にでもアップしたいところ。さてさて一体どんなビルドになるんでしょうか。次回もよろしくお願いします。